мысли фонакса

смысл игры

после использования нитей для управления игрушками в течение достаточно долгого времени тебе начинает надоедать одна и та же вариация игры с одной игрушкой. ты начинаешь добавлять ещё одну, потом ещё и ещё. всё идёт по плану, пока одна из них не дёрнет рукой там, где тебе этого не хотелось бы.

ты поправляешь нить, немного ослабляешь её, чтобы в случае чего нить не порвалась. но какая это игра без проблем? суставы игрушки скрипят от постоянного натяжения - если не смазать их, то каждое движение будет оставлять след в виде микроскопических царапин на механизме.

раз за разом ты будешь совершенствовать игру: добавлять новые нити, усложнять схемы управления, искать идеальную комбинацию контроля и послушания. но постепенно даже это перестаёт приносить удовольствие, ведь механизмы изнашиваются, движения становятся предсказуемыми, а ты хочешь чего-то большего.

и тогда начинается другое: ты ломаешь игрушки одну за другой, потому что только в момент разрушения - когда трещат суставы, рвутся нити и разлетаются детали - ты чувствуешь хоть каплю настоящей страсти. ведь в чём смысл игры, если она не вызывает эмоций? если ты сам не чувствуешь ничего, кроме скуки?